āļāļģāļĨัāļ‡āđāļŠāļ”āļ‡āđ‚āļžāļŠāļ•์āļ—ี่āļĄีāļ›้āļēāļĒāļāļģāļัāļš āļāļēāļĢ์āļ”āļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļ—ั้āļ‡āļŦāļĄāļ”

āļ§ิāļ˜ีāļ•ั้āļ‡āļ„่āļēāļāļēāļĢ์āļ”āļˆāļ­āđ€āļžื่āļ­āđ€āļžิ่āļĄāļ›āļĢāļ°āļŠิāļ—āļ˜ิāļ āļēāļž

āļ§ิāļ˜ีāļ•ั้āļ‡āļ„่āļēāļāļēāļĢ์āļ”āļˆāļ­ NVIDIA āđ€āļžื่āļ­āđ€āļžิ่āļĄāļ›āļĢāļ°āļŠิāļ—āļ˜ิāļ āļēāļž   āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•ั้āļ‡āļ„่āļēāđ„āļ”้āļ”ัāļ‡āļ™ี้  āļ‚ั้āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—ี่ 1 āļ„āļĨิ๊āļāļ‚āļ§āļēāļ—ี่ Desktop > āđ€āļĨืāļ­āļ NVIDIA Control Panel āļ‚ั้āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—ี่ 2 āļ„āļĨ…

Read more »

āđ€āļ›ิāļ”āđ„āļŸāļĨ์ Assembly āđ„āļĄ่āđ‚āļŠāļ§์āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™ (āļŦāļĄุāļ™āļ§ิāļ§āđāļĨ้āļ§āđ‚āļŠāļ§์āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™)

āđ€āļ›ิāļ”āđ„āļŸāļĨ์ Assembly āđ„āļĄ่āđ‚āļŠāļ§์āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™ (āļŦāļĄุāļ™āļ§ิāļ§āđāļĨ้āļ§āđ‚āļŠāļ§์āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™) āļ›ัāļāļŦāļēāļ™ี้āđ€āļิāļ”āļˆāļēā āđ„āļ”āļĢ์āđ€āļ§āļ­āļĢ์āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢ์āļ”āļˆāļ­āļ—ี่āđ„āļĄ่āļĢāļ­āļ‡āļĢัāļš SolidWorks āđ€āļĄื่āļ­āđ€āļ›ิāļ”āđ„āļŸāļĨ์ Assembly āļ—āļģāđƒāļŦ้āđ€āļ›ิāļ”āđ„āļŸāļĨ์…

Read more »

Sign In